而另一个选择,帮助瑚主,结果也同样有趣。
这一选择的难度要比击杀瑚主低得多,因为古拉德之誓本就处于濒死状态。
而在帮助瑚主解围之后,这条海蛇也是立刻意识到了自己的处境和世界的情况。
然后,有趣的便来了。
瑚主在一番自语和对古拉德之誓的辱骂后会陷入疯狂的边缘,随后对玩家发出质问。
这时候,如果玩家的嘴遁过关,机灵一点扯烛薪岛虎皮做大旗的话,那瑚主就平静下来。
然后,它会给玩家一个史诗品质,叫作“蛇血珊瑚”的好东西,拥有不错的保命效果,属于其掉落物之一,击杀的掉落概率比较小。
但瑚主并非白给,它以此为交换,想要得到玩家的口头承诺,希望烛薪岛日后有机会的话,能够救它一救,它愿意为烛薪岛效犬马之劳。
由此不难看出,瑚主求生欲拉满,是真的很想活下去……
如果这之后,玩家再进行攻击的话,瑚主便会陷入疯狂。
而如果嘴炮不过关,脑子也转不过弯,那结果就很简单了。
开打。
打不过就嘎。
疯狂状态下,就算是重伤,瑚主的实力也是不容小觑的,毕竟是炙炉燃点的强大生命,同时其保命和回复能力也是一流。
没有了古拉德之誓从旁牵制,实力不到位的玩家很容易歇菜。
除此之外。
有个别玩家为了体验剧情,也进行了各种各样的尝试,比如两个一起打之类的,也是发掘出了不少的“隐藏台词”……
……
在庞大的玩家基数之下,许多时间充裕的玩家仍旧在乐此不疲的探索着彼岸灯塔带来的各个“照亮区域”,并将其中所蕴藏的奥秘一一揭开。
彼岸灯塔虽然能够在锚定区域的每一个方向都开启传送门。
但罗格却并没有让彼岸灯塔这样做。
因为锚定区域附近的照亮区域,并非每一个都像流放之岛附近那样,有着值得探索的地方。
罗格倒很想给玩家们把古拉德三序列的高阶火种都给弄来,但这明显不太现实。
毕竟是古拉德帝国的高阶战斗力和管理层,要是路边随随便便就能见到,那就真有点幽默了。
珊瑚环岛的古拉德之誓,只是巧合罢了。
故此,一些没什么探索意义的区域,自然就被罗格给省略掉了,否则只会磨灭玩家们的探索热情。
当然,燃烧之土与无尽海本就广袤无垠,其中没有探索价值的区域众多。
即便罗格已经进行初步的筛选,却也不是每一个地方都有。
像滨海小镇,卡萨城邦以及战场遗迹这些,照亮区域的探索价值就十分有限。
而像尸骨森林这样的,周围更是一片死寂的大海,几乎毫无探索价值。
不过即便是这样,罗格还是进行了挑选并开放了一部分给玩家,让他们进去撒欢,否则这些个小玩家恐怕就得说这彼岸灯塔中看不中用了。
而在烛薪岛锚定的许多区域中。
虽然大部分没有探索价值,但其中也不乏一些连罗格都感到颇为有趣的地方。
比如……屋中之盒。