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8087(第7页)

命运恨我。

从不矛盾。

砂金从自己的人生经历上,也可以得出这么个结论。

数次生死危机都没有让他死,好不容易走到了茨冈尼亚的记忆里,却不能改变分毫,所有未来的流向都导向了灭亡。

救不了母亲。

救不了姐姐。

母神的庇护只加持在一个人身上。

他有没有想过不要这种赐福,每一次赌自己的幸运时念出来的“愿母神三度阖眼”是不是既想要见证奇迹又想要它失灵?

「为什么要探究这些?」

「一是因为什么都不能做而感到无聊,二是因为我宁愿他们不是纯倒霉。」

纯倒霉代表的意义太恐怖,无论谁来这里都能够机缘巧合的见证这段记忆,看见我跟不朽的爱恨纠葛,连死亡都是泼天狗血。

我不想继续社死。

「安心吧。」系统怜悯地,「这个宇宙已然习惯了你的种种操作,杀死不朽复活繁育,都不能再降低你的声望了。」

致命一击是随后一句:「他们现在就仅剩惊叹了。」

我听这些话总是有些耳熟,可能是听过类似的,还可能是自己心里早有预期。

制造一位星神,三命途神选,跟复数星神有极其明显的纠葛,加上不朽和繁育,不过是坐实了我来自文明之前,还兼任星神诞生与陨落的直接间接因素。

没什么大不了的。

砂金对此没有什么可惊讶,就算他白日经历无法直接杀死仇敌,无法拯救任何人的轮回,夜晚要看文明初期不朽与我的远古故事,他依旧如此认为。

宇宙里再混乱,在我之前其实都有一个公理:一个人一生里很难见到太多星神,直面星神的机会更是屈指可数。

拿受害者砂金举例,他成长环境里,埃维金人信仰的母神是本土信仰,与宇宙里已知的那些的星神的最大关联就是没有关联。砂金知道母神只在埃维金人的眼中是真实存在,埃维金人之外,人们更信仰一些有具体事迹的星神,追随着他们踏上不同的命途。

但是,命途行者其实也是人数稀少的群体。

能觉得他们常见的人,例如我,本身也是命途行者。

他人生在这之前,离星神最近的距离是他成为「石心十人」,在公司的业绩卷到了可以定居庇尔波因特的地步。

庇尔波因特离存护星神克里珀的距离很近。

匹诺康尼那次,硬要说的话也可以算,他好歹见到了希佩的化身愤怒的无限夫长。

他在这方宇宙里,大小是名人,与星神结缘的机会都少的可怜,普通人更不必说。一般情况下,普通人不是作为神迹显现后的受害者数字出现,就是作为极端幸运儿,自始至终都不会在新闻上有一席之地。

砂金没遇见我的话,他上新闻一般也是出了业绩,现在碰见了我,没上社会新闻,作为被打码的受害人,真的是幸运拉了他一把。

“前辈的生活,真是跌宕起伏。”

打死他都不会想到,早在文明初期,就有一位古生物学者拎着繁育就去弑神了。

我问他还好吗,他说还好,那段历史本就离他十分遥远,不如眼前带给他的苦痛深重。

星神离他的生活太远,远到模糊的情绪波动都仿佛是为了看到一个故事而生。

这样的心态真不错。

我是开局就跟星神纠缠不清,当个普通人循序渐进的机会都没有,目前想要获得梦想中的生活就得爬上星神这一等级。

「你梦想中的生活是什么?」

「求生欲不会亮成电灯泡。」

「真是朴素的愿望,宇宙简直松了一口气。」

碰到砂金,必然也会碰见奥斯瓦尔多。

市场开拓部的主管运气比砂金要差很多,他不能在此地直接扼杀一位「石心十人」,更不能接受不朽的那点恨。

他视它为恒久的异物,一个人的胸腔里跑进来的第二个心脏。

道德底线太低,让他坦然自若的指着自己的心脏,“它想要破开我的胸膛,回到你的身边。”

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