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空间培养路线和强化设定补充(第6页)

基本凑齐防具、武器、副手武器、辅助性装备。

(项链限1,戒指限3,且轮迴者使用装备数量,受【精神】属性影响。)

轮迴者的三维属性之和,將来到50~57点。

基本有一到两项属性,达到20点,需要进行【属性突破】。

至此【位阶1的难度攀升期】结束。

轮迴者即將將进入【考核任务】。

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备註:

裸装属性+自由属性点之合符合要求后,轮迴者若拒绝【考核任务】。

后续经歷世界获取的奖励,將逐步减少,直至为零。

任务世界中,任何影响任务进度的行径,都需支付罚款和代价。

强行压制自身不进行【考核任务】的人,被称为『滯留者(袁欺)。

击杀『滯留者將获得额外奖励。

——

【考核任务】-——

旨在希望轮迴者藉此突破自我的任务。

【考核任务】將根据战力、【培养序列】进行匹配,维繫动態平衡。

强匹强,弱匹弱。

奖励也隨强度进行提升。

无最低、最高战备要求。(装备价值、消耗品价值累计)

无携带消耗品数量限制。

且模式必为【阵营对抗】。

主线任务,必定涉及与其他空间的轮迴者的廝杀。

范例:

庄小姐。

双天赋、四项属性进行【属性突破】,掌握【焚业】专长的轮迴者。

方义

三天赋(实际算是两个半,【恶者青睞】开发程度过低)。

五项属性进行【属性突破】。

匹配的对手、队友必定为四项、乃至五项【属性突破】的轮迴者。

且战力基本在同一水平线。

且都是【主角】。

程相

单天赋、三项属性进行【属性突破】。

免伤+吃肢体的【腐肉堆积】的血牛。

怪物並生天赋+圣人遗体)

张庸

双天赋、天命。

四项属性进行【属性突破】。

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