因此155的玩家就可以使用。
最难得是这武器还有必中,再加上武器刚好是爪刺,骨精灵力地府拿著装备就刚刚好了!
力地府这种玩法。
在点卡服也是比较流行的,不过基本上不会被其他玩家所接受了,主要是玩杂技来確实秀,但是太浪费时间了!
现在的时间服追求的就是效率,哪怕这套你打出的伤害確实不低,但是只要墨跡就是路边一条。
不开玩笑的说。
大唐都比力地府更受欢迎了。
力地府的玩法核心,就是因为地府这个职业的特殊性,导致它不和其他门派的物理系一样,晚上会降伤害从而需要消耗夜战卡。
力地府是晚上不降低伤害反而是加伤害,这种其实本质上可以看做是白天会减伤害,但其实不然啊~
白天那只是和正常物理系输出的伤害一样而已。
这种理解天然带著偏见了。
力地府好玩的点在於投入相对较低,比起其他物理系核心套装一套要几亿起的主播服,力地府追求的五满天全套下来可能一亿不到。
哪怕是用横扫套也能打出不俗的效果。
当然。
缺点就是废时间了。
力地府的玩法少不了几个东西,连击卡片加上双嗜血幡。
平a一下算一次。
触发满天算一次。
触发连击算一次。
触发满天算一次。
触发嗜血幡算一次。
触发满天算一次。
等级在69级,运气好的情况下能a出去六次,这伤害累计起来就非常夸张了。
当然。
这只是运气好。
不过一般搭配连击卡的情况下,打出的效果都不会太差就是了。
在主播服。
因为不需要消耗点卡,大家关注更多的是你这轮能打出多少伤害。
当然。
日常副本需要赶时间的这些,力地府就不怎么吃香了,但总之是一个玩起来很快乐的方式了。
在点卡服肯定是被会被歧视,但是在主播服的环境中,哪怕你墨跡一点,但只要有伤害就不会被歧视了。
周鸣也是玩过力地府。
知道这职业需要的就是必中武器,没有必中的武器平a空一次都像是个小丑。
此时周鸣开始计算这武器的伤害。
命中除以三+上武器伤害就是初总伤了,不过力量三十五还得乘以零点七。