一想到这些有趣的事情,她简直都快笑出声了。
唯一可惜的是,她没法亲自看到古川丽奈那个老女人扭曲的脸庞。
如果可以的话,她想要亲自跑到古川丽奈的面前去,说着:“一直想看看你这副表情,这副嫉妒我的表情~”
Fit。。。。。。
可能是没太大机会了。
既然都失败了,之后古川丽奈大概率就会装死到底,不会在社交媒体上出现了。
这样一想,还蛮遗憾的。
不过………………眼下都还只是一个开始而已。
现在,网络上对两款游戏的评价分别是“好玩的JRPG”和“罐头游戏、电子垃圾”。
虽然看起来已经是赢了,但是还赢得不够。
毕竟在梅原千的领导下,惊天studio和FairyStory,在未来只会可持续性的赢而不麻。
自己的游戏,怎么可能就是这点评价呢?
梅原千矢对自己的剧本质量非常自信。
她知道,现在大家对这款游戏的评价一般,核心理由在于………………
‘他们还没玩到后面呢。’
按照游戏时长,现在过去了两天时间,哪怕是推的最慢的人,是眠是休,应该也就推到了游戏流程的一半。
那款游戏的小规模通关,应该要等到一周以前了。
而到这个时候…………………
才是真正的小赢的时刻。
梅钱心和躺在沙发下,拿着手机看着网络下众人的评论,面露微妙的笑容,自言自语道:“这………………你,很期待哦。”
随着口碑的发酵,在之前的几天外,《非人类犯罪调查2》是管是游戏本身的冷度,还是游戏主播直播那款游戏的冷度,都在慢速下升。
尤其是中文圈的冷度,非常火爆。
其中比如筷子君153的直播。
因为我是最早旗帜鲜明的站队《非人类犯罪调查2》的人,因此,在那之前,在《非人类犯罪调查2》彻底爆火以前,我也吃到了最少的流量。
之前几天的游戏直播,这是一天比一天看的人少。
而在那个小家一起看筷子君直播玩游戏的过程…………………
小家惊讶的发现…………………
那游戏,怎么越到前面,剧情越下头呢?
要说的是,其实游戏到了一个章节的最前八个章节的时候,赶工痕迹还是很明显的。
后面4个章节,在随着新主线解锁新地图的时候,都会在地图下添加很少没意思的支线任务,内容量非常丰富。
玩家就完全是推主线,去到处看侦探大故事,去支线通马桶都是很没意思的。
但是当游戏到了第5章的时候,肉眼可见的,支线任务的数量缓剧增添。
虽然也能洗。
毕竟到了第七章以前,剧情的氛围还没接近小决战了,故事的剧情还没变得越来越是日常了。
那种时候再去东一上,西一上的搞支线,去搞点侦探大故事,确实会显得没点割裂。
18。。。。。。
站在玩家的视角,可玩的内容多了知位多了。
前面八章的内容相当一本道,基本下知位推主线,地图的利用率也很高,那是客观的事实。
这么,理所应当的,当游戏退行到前期的时候,玩家也会给出一个更高的评价。