“行了,都別在这杵著,该写代码的写代码,该修bug的修bug。我又不是监工,不用搞形式主义。”
人群鬨笑一声,各自散去,只是键盘敲击的声音明显比刚才轻快了不少。
中山拓也拉过一把还算乾净的椅子,坐在角落里,翻开了那本厚厚的活页夹《魔兽爭霸:人类与兽人》內部开发案。
比起送到世嘉总部那份只有几页纸的商业计划书,手里这份显然才是这群人的心血结晶。
纸张边角有些卷翘,上面密密麻麻地写满了备註,甚至还夹杂著几张沾著咖啡渍的手绘草图。
他翻得很慢。看著那些熟悉的单位名称:步兵(footman)、兽人苦工(peon),还有那些关於资源採集和兵种相剋的原始构想,中山拓也恍惚间有种时空错乱感。
这不仅仅是一款rts游戏的雏形,这是未来二十年统治pc网吧的霸主,是无数人青春的起点。
不过,现在的“艾泽拉斯”还很稚嫩。
设定上有著浓重的《战锤》影子,人类就是正义,兽人就是邪恶,简单粗暴的二元对立。
但这在目前的游戏来说暂时已经足够了。
半小时后,中山拓也合上文件夹,目光投向不远处正在跟美术师比划的一个留著寸头的年轻人。
“迈克,还有那边那个画图的小伙子,克里斯对吧?过来聊聊。”
克里斯·梅森愣了一下,指了指自己的鼻子,见中山拓也点头,才有些侷促地放下手里的铅笔,跟著迈克·莫怀米走了过来。
三人就在那张堆满披萨盒的会议桌旁坐下。
“这份內部开发案我看完了。”中山拓也手指轻轻敲击著文件夹封面,开门见山,“玩法逻辑很扎实。只要程序不出大乱子,这游戏肯定能火。”迈克鬆了口气,刚想得意两句,中山拓也的话锋一转。
“但是,我觉得你们的野心还不够大。”克里斯·梅森抬起头,眼神里透著不解:“野心?”
“对,野心。”中山拓也翻开文件夹,指著其中一张描绘人类城堡的草图,“你们是在做一个让红蓝两方小人互砍的游戏,还是在创造一个世界?”迈克和克里斯对视一眼。
“目前来看,这只是个战场。”中山拓也直视著克里斯的眼睛,他知道这个年轻人脑子里装著什么,“人类为了生存,兽人为了杀戮。理由很充分,但也仅仅是充分。玩家打完一局,关掉电脑,可能只会记得那个绿皮怪血很厚”。”
“我想做的不止这些。”克里斯忍不住插话,语气急促,“我有构思过兽人的氏族,还有人类的王国划分————”
“那就把它做深,做透。”中山拓也打断他,身体前倾,声音压低,像是在分享一个巨大的秘密,“兽人为什么是绿色的?他们原本就住在这里吗?如果不是,他们从哪来?那个传送门是谁教他们造的?”克里斯的瞳孔猛地收缩。
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