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第494章 碰头(第1页)

第494章碰头

毕竟《侏罗纪公园》的游戏销量摆在那儿,那就是真金白银的业绩。

虽然电影本身是票房怪兽,但世嘉在日本那一波由游戏提前引发的关注,確实帮环球省下了巨额的宣发预算。

“斯蒂文在吗?”中山拓也一边往里走,一边隨口问道。

“在是在,不过————”经理面露难色,指了指里面那间被保鏢和公关团队围得水泄不通的会议室,“为了《辛德勒的名单》,他在里面待了一上午了。”

正说著,会议室门开了。

斯蒂文·史匹柏行色匆匆地走出来,手里攥著一叠厚厚的资料,眼袋比上次见时深了不少。

看到中山拓也,大导演那张严肃的脸上总算挤出了一丝真诚的笑意。

“拓也!你怎么来了?”史匹柏停下脚步,但也只是停了一瞬,“抱歉,今晚有个关於《辛德勒的名单》的重要访谈,那帮学院派的老古董太难伺候了。”

“理解,冲奥斯卡的关键时刻。”中山拓也十分识趣地侧身让开路,並没有过多寒暄,“祝您横扫颁奖季。”

史匹柏挥挥手,钻进了等待的轿车。

看著车尾灯消失,中山拓也耸耸肩。

他心里门儿清,《侏罗纪公园》是生意,《辛德勒的名单》那是犹太人的血泪史,更是史匹柏给自己族群刷声望的神作。

这种涉及种族和政治正確的敏感领域,他一个顶著日本人皮囊的穿越者,还是少凑热闹为妙。

这时候要是硬凑上去谈什么其他別的事,那就是没眼力见,搞不好还会惹一身骚。

告別了环球,两人又马不停蹄地去福克斯和华纳兄弟转了一圈。

这几家巨头的高管对中山拓也同样是客气有加,毕竟谁不希望在世嘉那多赚一份钱?一个个把这两年准备的剧本都掏了出来。

可惜,中山拓也翻了一下午,也没看到什么眼前一亮的项目。

好莱坞虽然遍地黄金,但也不是每一部电影都適合做成游戏。

至少今天这里他没看到。

而这两年真正最赚钱的又最適合改编成游戏的,还是皮克斯製作的《玩具总动员》。

那个还早了点,不过回头交代伯纳德去签下游戏改编授权就好。

“看来想再找一只霸王龙”,没那么容易。”

走出华纳的大门,中山拓也把最后一份剧本大纲扔回给伯纳德,伸了个懒腰。

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