陆渊並不抗拒等价交易。
这在他看来,是可以理解且可以接受的条件。
毕竟站在对方的立场上想,谁也不希望看到珈蓝那样的人类势力成长为宇宙话事人。
那种大便宇宙结局,可能比什么乱七八糟的虫族或者亚空间恶魔统治的末日更加令人绝望。
“那么,在这些条件之下,沧源接受你们的投降。”
事不宜迟,接纳附庸的工作隨即展开。
其他事项都可以先等等,首先需要解决的,是总计95座殖民巢都和近30万居民的安置问题。
按照克拉图的请求,沧源首先派出武装运输机队,赶到之前联邦殖民地所在地,从地下空洞里救出了更多平民。
原来,为了躲避轨道轰炸可能造成的误伤,克拉图把大多数人口藏在了地下,城市群则往其他方向机动。
城里剩下的那些平民,只是同化者库鲁將军为了提防克拉图而故意留下的人质而已。
两天后,战役彻底结束,所有负隅顽抗的同化者遭到清除。
期间,沧源的工程师协助当地平民,紧急修復一部分战爭损伤,特別是城市外壳,保证了所有巢都在真空环境里能够保持气密性。
確认所有当地老乡进入巢都城市后,控制室里的克拉图在玩家们的监视下,发出启航指令。
时隔三个世纪,城市再度转变为殖民舰形態。
反重力引擎点火启动,將殖民舰与赤尘星之间的引力场方向扭转,重力成为升力。
一座座大小不一的钢铁金字塔,以反向自由落体的过程加速飞出大气层,升上太空,期间通过控制引擎出力来控制最终的速度增量,实现精准入轨。
內部则时刻进行惯性中和,保持1g標准重力,保证乘员舒適性。
整个过程安静、庄严。
这一幕或许没有那些“喷火”的大型宇宙飞船起飞时那样壮观,但却更能彰显出零素物理学的魅力。
包括陆渊在內,所有玩家也是第一次体验反重力引擎。
大家的反响都还不错。
这种起飞方式虽然更加灵活且环保,但也需要消耗数量可观的曲速零素。
以后末日时代的的財富观来看,这么做肯定不划算,但对黄金时代財大气粗的人类来说,无所谓。
庞大的殖民舰前去与沧源舰队匯合。
必须要暂时说再见了,赤尘星。
等待匯合的这段时间里,陆渊从克拉图那里得到了有关这颗矿產行星的详细勘探报告。
报告显示,赤尘星矿石储量的確很大,但这主要是得益於其较大的星球半径,单论矿石品味和开採难度的话,其实跟璃星同一等级,差距不大。
还好。
这样心理上能平衡一点,暂时放弃一颗富裕星球、不去开发的事情,也不是不能接受。
有时就连陆渊自己也很容易忘记,璃星本身也是个富矿星球。
它除了有点热、有点其貌不扬外,几乎是个完美的灾后文明出生点。
赤尘星突袭战发起后的第93小时,陆渊终於返回了旗舰深海號。
“执行官阁下,针对猎人”级护卫舰和巢都殖民舰的扫描工作已经全部完成!”
早就等候在这里的聚变递上报告。
“其中护卫舰可谓浑身都是宝,各个子系统,都比我们的战舰先进一些!
“就拿舰艏的星际鱼雷来说,我们起先以为,只不过是体积和威力都比较大的曲速飞弹而已;然而进一步的研究表明,弹库中的鱼雷只有一小部分搭载了反物质战斗部,大多数搭载的是一种之前从没见过的引力中和弹头。
“当这些引力中和鱼雷以足够高的密度,衝击大型主力舰的引力护盾时,有较大的机率在引力护盾上撕开一个破口,就像弥音大师做的那样!从而让后面的反物质鱼雷能一发入魂!”