这是一场来之不易的胜利!
也是沧源所急需的一场胜利。
虽然正式战报还没发出,但所有人都能从殖民舰队的规模里看出来,此一战所產生的收益,將进一步大幅提高沧源的实力。
这极大提振了那些来自汉萨共和和安乔军科的技术移民的士气。
他们这些原本身处星联西部的人类,整体上都处在一种更加推崇极乐岛的文化氛围之下,公眾看了太多恶魔號角电视台的扯淡新闻栏目,失去了独立思考能力,普遍认为极乐岛的实力比沧源强得多。
所以,移民都是下定了极大的决心后,才拖家带口地过来。
这一选择通常不被身边的亲友所理解,往往会遭到嘲笑,甚至恶毒的诅咒,被说成是去找死,侥倖活下来,也是当奴隶的命。
需要承受的心理压力之大,不难想像。
尤其是在极乐岛当著全星联的面“击败”三艘同化者“猎人”护卫舰之后,可以说是整日忐忑不安。
生怕在人生最重要的决定上犯错。
直到今天,才真正算是鬆了一口气,並且对未来充满信心!
“为执行官大人乾杯!为胜利乾杯!”
酒吧里一片欢腾。
系统显然也觉得这是场大胜,给出了180点的军事胜利点券奖励。
陆渊趁热打铁,即刻展开整体布局。
他將95艘殖民舰中的大部分送去了沙漠之外的矿点,进行矿產开採。
刚好这些巢都殖民舰內部还有不少燃料和零素,无需任何加注,即刻便可开工。
不过当前制约沧源舰队规模的,主要还是加工、製造业的规模,而不是矿石的產量。
得益於帝国的大额战爭赔款,以及海盗战爭的大获全胜,沧源可以通过贸易大量获取工业原料,还不需要大力压榨矿业的產能。
於是陆渊指派10艘体型最大的巢都殖民舰留在沙漠里,暂时將它们安置在水库以东的绿洲城新城区外围。
同时,他向玩家们发布新任务,大力徵集对地表景观营造有兴趣的好员工。
任务內容:规划设计绿化之后的居住环境,將这片沙漠改造成局部的园世界!
要求很简单。
足够生態、足够好看,要有能够自我净化的水系,同时也要有草地和森林。
此外,陆渊特別要求,保留下大约30%的沙漠和戈壁,作为当地的特色。
这毕竟算是沙民们的集体记忆,之前就算再怎么被酷热和乾旱折磨,心底里也还是有感情的。
大伙立即意识到,科幻策略游戏的必修课、喜闻乐见的行星改造,终於要开始了!
大量建造类游戏爱好者踊跃报名。
此外,还有现实中的地质工作者、生態学家、风景园林师,也都一一加入建设团队。
在陆渊看来,行星改造分为多种难度。
其中难度最大的,就是將金星那样接近被潮汐锁定的高温剧毒世界进行地球化改造,使其转变为园世界。
其中包含很多步骤,诸如大气重组、控制温室效应、土壤去酸活化、引入海洋、恢復行星自转、重建全球磁场等等。
每一项都是巨型工程。
而璃星在远古时期曾经拥有过碳基生態圈,这点从地下存在大量石油、天然气就看出来,宇宙殖民时期又经歷过一轮地球化,底子是一等一的好。
所以,將星球表面上一小片沙漠区域內的气候覆苏,无疑是难度最低的一种行星改造,正好拿来练手。
按照克拉图给出的施工方案,商盟货船已经前往小行星带,將用於塑造未来水系的冰晶小行星牵引回来。
之后,等玩家们的设计方案图出来,殖民舰就会正式开始工作,用反重力场挖出湖泊、河道,堆出小山和丘陵,堆出大家心目中的天堂。