就像是丝袜等时装只能在女人身上生效一样。
这倒是新鲜。
而且仔细看看这些精灵专属选项,增加的幅度相当多。
正常来说,分支属性都是消耗10改良点,提升5%的程度。
比如上面的“攻击”“攻速”“命中”这类都是。
但灵力专属选项中,“移速”消耗10个改良点,竟然能增加10%!
是上面那些选项增幅的2倍了。
不愧叫精灵弓啊。
確实是对精灵有特別优待。
那有没有人类弓?或者人类的专属装备?
一定有。
之后找找看。
现在回过思路,赶紧改良。
改良点一共有35点。
看来是属於玄铁和蛛后丝综合的结果。
两本改良书能提供20个改良点,这个是默认的。
玄铁能提供10个改良点,蛛后丝能提供30个改良点,一综合,应该会有20个改良点才对。
不过这精灵弓的主要材质还是玄铁,蛛后丝是次要材料,所以最终只在材料上增加了15个改良点。
也可以了。
接下来就是选项了————
武器的改良选项真多,如果时装也有这么多就好了。
但是看起来头疼。
毕竟全都是有用的属性啊。
射程,绝对要改良啊。
攻击————也要。
攻速,命中,都很好。
穿透————这个倒是可以不要。
弓箭的穿透力也有,但是一般。
如果是弩的话,到是值得改良。
弓就算了。
终於有一个能確认不改良的选项————
继续看。
耐久、手感、重量,这三个很不错,都可以不要!
直接把它们的数据转移走!
其实这三个选项真的挺不错,对於普通人来说都有用,而且消耗的点数也不多。
一场仗下来,肯定会射击很多箭。
拉弓射箭就像是用刀打敌人一样,也会损失耐久。