初始判定强度:次级恐惧术最高判定强度:强效恐惧术“”
易青锋看著视网膜上刷新的提示信息,不由得微微一顿。
还真是:
一锤之下万物生?
杀怪物杀多了,还能增长魅力————
易青锋感觉自己的见识被再次强行拓展了。
不过考虑到,他截止到目前所击杀的怪物数量,恐怕已经是一个颇为庞大的数字。
这点魅力,倒也不算太多?
说起来,要是能加到力量或者体质上就更好了————
至於魅力偏斜的描述?
易青锋看了看,觉得问题不大。
或者说:
就像他曾经所游玩的电子竞技游戏中,某上单英雄的被动描述一般。
只是对此的详细说明罢了————
倒是这个新获得的类法术灵光。
对於易青锋来说,是更具实感的意外收穫。
因为並不属於主动激发的超自然能力。
因此通过综网面板的描述来了解,无疑更加迅捷。
易青锋仔细研究了一番这个次级杀戮灵光的面板属性。
他是切身体验过恐惧类法术能力效果的。
也是促进他对於战斗中,选择斩首施法者抉择的重要因素。
在易青锋看来,对於没有相关抗力的单位来说。
中了这招,在烈度较高的战场上和死亡没什么区別。
当然,具体到他的战斗之中的话。
易青锋感觉,可能会更加方便他清理嘍囉?
当然现在还无法確定,这个类恐惧效果的情况。
如果这会让它们疯狂远离自己的话。
易青锋认为这反而不利於他清理嘍囉。
因为有额外事件的原因。
易青锋没有直接离开。
他激发战斗神力,將钢鬃再次召唤了出来。
不召回不行:
它之前身上的血渍,得用高压水枪冲了————
根本无法乘骑。
战斗乘骑也不是万能的。
这样的情况下,就算易青锋不在意这些血渍。
强行乘骑,也大概率会被甩下来————