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第七件装备(第2页)

悟性:16+50(暴击伤害:120。12%)

灵觉:16+56(命中率:43。2%,暴击率:8。6%)

修为:52

【携带技能】

【掸飞花】

单体伤害控制

向目标单位掷出飞针,造成100%属性攻击伤害,冷却时间8秒。

附加效果【弱化】:眩晕受击目标,持续降低气血值5秒,掉血效果不受解控影响。

【春树晓】

单体治疗

为自己或一名友方单位快速回复120%属性攻击的气血值,每次使用有20%概率叠加一层【愈心】,冷却时间5秒。

【拂兰香】

群体治疗解控

解除自身受控状态,在3秒内对自己及周边友方单位持续回复共540%属性攻击的气血值,有15%概率驱散范围内友方单位身上的负面状态。每次使用80%概率叠加一层【愈心】,冷却时间25秒。

附加效果【神定】:技能持续时间内,自身免除控制效果。

附加效果【闻铃】:提高自己及范围内友方单位10%属性攻击伤害,持续时间8秒。

【一枝春】

增强吸血群体伤害

向任意友方单位或自己簪上一枝花,5秒内该单位属性伤害提升30%,,5秒结束后簪花凋零,对全场敌方单位造成施法单位60%属性攻击伤害。每次使用必定叠加一层【愈心】,冷却时间45秒。

附加效果【余香】:目标单位属性提升期间,该单位造成伤害值的10%转化为施法单位气血值。

【杏花入帘】

群体治疗

山隰绝技,5秒内持续回复自身及场内全体友方单位共1500%属性攻击的气血值,对场内全体敌人造成1200%属性攻击伤害,期间自身及全体友方单位免除20%真实伤害,并降低全体敌方单位20%移速和攻速。【愈心】叠加至8层时可使用,使用后【愈心】层数清空。

之前那只蝙蝠的首杀给了不少经验,加上入门任务零零碎碎一点,居然堪堪升到了三级。

每升一级就会获得两个可分配点数,加上之前蝙蝠首杀奖励的三个资质点,现在有七个点数等着纪东风分配。

按她对治疗职业为数不多的经验,玩家一般会选择两种培养方向,一种是往死里堆血量,主打做个pvp战队里坚实可靠的后盾,一种是总体均衡,偏向堆治疗量,做pve里决定队友生死的妙手医生。

纪东风向来是铁血pve党,所以没考虑专攻血量。正常来说加点都会全加在一项数值上,这时候选择哪一项就成了普通玩家的第一个分水岭。

她简单研究了一下浮生的数值系统,五行力量、敏捷、悟性、灵觉都跟治疗量挂钩,但六件装备都不加悟性,直觉告诉她这是一项相对更难培养的数值。故而她没有纠结太长时间,直接把七个点数都加在了悟性上。

前期加成可能不明显,但等到后期大家暴击率上去,差距就会体现出来。

放长线钓大鱼,纪东风最喜欢了。

打开排行榜一看,前排有几个人已经冲到七级,不过榜一修为也只比她高几分而已。可惜玩家太多,同修为也多,纪东风差三分没能挤上排行榜。

刚才学习技能加了足足十点修为,而新手村资源能涨修为有限,看来已经有不少人触发了能拿秘籍的奇遇。

新手村肯定有刷怪练级的地方,否则排行榜那些冲级狂人升不了这么快。可惜纪东风现在是除初始匕首自带技能外只有一个输出技能的医师,一个人去刷怪还不如跑任务呢。

低修时期待在这里固然安全,但晚一天出新手村,就意味着少一天的好材料。奇遇不可强求,运气好的一进来就能触发,运气不好整天去npc面前晃也没用,对于普通玩家而言,靠肝就能拿到实打实的材料才是首要选择。

故而大多数玩家都拼尽全力早点练上十级出去,顶多到了九级临门一脚,才回头多转悠几圈试试运气,看能不能撞个奇遇,不能就算了。

俗称:内卷。

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