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九微城(第3页)

很常见的锁血机制。氢。氟酸立马给另一只怪上了个集火标,技能光效瞬间转移到了它头上。

然而她们的输出对于中等难度模式而言还是略显不足,读条结束时还是没能将另一只怪血量压下来,所有人身上都多了一个叫怨恨的负面状态。

【怨恨·一:属性攻击下降20%,所受伤害值提升10%,无法驱散。】

【队伍】氢。氟酸:打不了,灭。

看起来怪物血量每下降百分之十,就会触发一次这个机制。怨恨debuff叠到五层,输出就会彻底归零,强制团灭。

如果没有跨等级打本,输出治疗都正常,一层怨恨倒还能扛住。她们容错率比正常队伍小很多。

输出不够也有输出不够的打法。

【队伍】氢。氟酸:这样,它们每次血量离整十差百分之一的时候立马停手,别进读条,把另一个拉远一点打,等到这个也差百分之一的时候再拉到一起集火,可以留一下绝技。

剩下四人都发了一个ok的手势。

五人队控制血量还算容易,尤其是输出不太够的情况下,即使有人反应慢一点没能及时收手,也不至于一下子打掉百分之一进机制。除纪东风以外四人紧紧盯着怪物血条,谁也不想反复翻车。

前两回氢。氟酸还在积极上停手转火集火标,第三回就犯懒了。好在大家都盯得紧,没出什么岔子。

在老二血量降到百分之六十之前,除了这一个机制以外就是一些简单的躲红圈躲红线技能。虽然还是因为容错率过低翻得死去活来,但她们反而越挫越勇,坚持不懈牢了一个小时,终于成功磨到了百分之六十。

【羽甲、羽乙血量低于百分之六十,即将启动驱逐阵,请注意地面标记,及时调整站位,避免被吹出场外。】

提示音落,地面上立即出现了几个颜色不一的光标和光圈,光标上都顶着倒计时。

由于提前看过首领技能介绍,大家都知道自己的职业应该到什么颜色的光标旁边去。但都知道机制不代表能配合好,一出光标,场面瞬间陷入混乱。

【队伍】专业搬砖师傅:你拦着我干啥?你的圈不是在那边吗?

【队伍】秋水仙素:你后面那个离我更近啊!

【队伍】专业搬砖师傅:哦哦哦你先让我过去,倒计时要完了!

【队伍】秋水仙素:明明是你拦着我啊?我本来正常跑过来,你突然从旁边蹿出来,还说我拦你,啥意思?

氢。氟酸和山川蝴蝶更是没刹住车直接撞上了,山川蝴蝶手里的折扇都飞了出去。

混乱中有一抹绿色十分镇定。出机制时,山隰对应颜色光圈就在纪东风脚边,根本不用找站位满场跑。

倒计时结束。

驱逐阵启动,光标处有力量喷泉一般涌出,各自刮起狂风,覆盖全场。

每一股力量都有缺点,被特定门派的功法克制,所以站对圈就不会被吹走。氢。氟酸和专业搬砖师傅两个倒楣鬼没能在倒计时结束前跑进正确光圈,螺旋上天。

然后血条清空。

由于两个倒楣鬼直接被吹出了场外,超出范围,纪东风甚至不能拉她们起来。

【队伍】氢。氟酸:灭吧[委屈]。

【队伍】专业搬砖师傅:重来一次,我要拿回属于我的一切!

但专业搬砖师傅未能如愿,这回她们又倒在了百分之六十血量之前。

地板好冷。

【队伍】山川蝴蝶:我怎么感觉,我们仅仅是看到那个机制就已经拼尽全力了。

【队伍】秋水仙素:再来!

又经历三四五六七八九次翻车之后,五人总算磨合得稍微熟练些了,成功在倒计时结束前各自站进正确光圈。

狂风持续了十秒,渐渐有衰减迹象。

机制提示再次响起。

【驱逐阵状态趋于稳定,请及时寻找阵法弱点,在羽甲、羽乙虚弱状态结束前破阵。】

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