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第329章 安德烈的空袭紧隨其后(第4页)

见到其他几名军官还眉头紧锁看著这份情报,元帅挥了挥手,然后径直离开了这里。

其他军官分析了一番后,也大多都觉得敌人的这份情报简直就是无稽之谈。

至少换成他们,他们的空军要是刚遭遇一场惨痛损失,在一场混乱的空战中被打下来了一大堆飞机,他们肯定也没心情去空袭敌人。

这简直就像是让一支已经被打残,並且士气低落的军队来一个长驱直入似的!

他们哪有这本事啊?

有这本事还能损失惨重?

可是他们並不知道,玩家的飞机已经出发了。

经过安德烈和其他玩家的一番討论,他们决定在这次的空袭行动中,让自家空军稍微绕一波路!

虽然安德烈手下的空军,现在大约有1000公里的活动范围,但活动范围和直线距离是两码事。

他的空军部队是只能在这么一个1000公里內的半径进行活动,可是在这个半径中,玩家空军愿意怎么活动就怎么动,哪怕绕100个来回都无所谓!

正因为此,为了迷惑敌人,同时也是为了避免遭遇黑鹰帝国大量空军部队的拦截,安德烈直接让这支空军先一步北上!

接下来,这支空军部队的首要轰炸目標是奥特兰尼亚人的首都赫尔辛基,因为这座城市到彼得格勒,总共只有300公里的直线距离。

等回过头来,当黑鹰帝国的侦察部队得知安德烈的空军行动后,他们更不可能想到这支空军会在赫尔辛基转道,然后转回东普鲁士了。

毕竟若是从实际距离来算,安德烈的空军这么跑一趟,起码得跑大约1500公里左右的航程,回去还得跑至少1000公里以上呢!

最重要的是,对方都已经把炸弹在赫尔辛基扔完了,怎么还有余地去把全新的炸弹扔到他们的头顶上?

如果他们不了解玩家,那黑鹰帝国做出这种错误判断是完全有道理的。

因为从正常的情况来推论,安德烈这份作战计划確实不可能实现。

在空军行动的时候,安德烈发现自己手下的这帮飞行员不知不觉间,似乎还解锁了一个全新的功能。

除了那个范围相当有限,只適合在小范围作战时作为战术地图使用的小地图以外,空军在作战时,还可以通过手中持有的地图,解锁一个大地图。

这份大地图很粗糙,很简陋,也就是当玩家低下头查看地图时,他们手中的地图会有一个小標识,表明他们此刻究竟在什么位置,以及正在朝著什么方向移动。

这个地图既不能帮他们辨別敌人究竟在什么地方,也不能帮他们观察到敌人的动向,这个功能唯一的作用,就是可以確保玩家不会迷路。

但这个作用对现在的玩家来说,却是至关重要的!

这帮玩家是来玩游戏的,不是来当专业轰炸机飞行员的,所以安德烈自然不可能指望著他们一个个又会地图定位,又能精准使用罗盘。

哪怕是二战中最熟练的飞行员,他们在执行长途轰炸时,也经常会出现迷路的状况。

稍微偏离一点航线,回头可能就照目標差出了上百公里,尤其这一路上的景色还特別相似,他们很难弄清楚自己具体在什么地方。

要是没有这个功能,真让这帮玩家连著飞上千公里进行长途轰炸,安德烈丝毫不怀疑,这帮傢伙兜一个大圈子,弄不好都能一路飞到莫斯科去扔炸弹!

在晕头转向的情况下,鬼知道他们最后会飞到什么地方?

有了这个地图的指引,他们至少能弄清楚自己要轰炸的目標在哪里,不至於跑偏方向。

康斯坦丁大將隱约察觉到了,安德烈这支空军的动向似乎有些奇怪,不过他犹豫了一下后,並没有选择多问。

不管怎么说,安德烈现在也是一位方面军司令了。

除了军衔以外,在身份上,他们两人是平级的。

况且这是战场,安德烈指挥的部队也全都是他方面军中的部队,这些部队並不归康斯坦丁大將指挥。

在这种情况下,仗著父子的身份去胡乱询问对方,或者乾脆修改对方计划,指挥他应该怎么打仗,这是很忌讳的事。

而且他相信,安德烈这傢伙绝对有自己的想法,这支空军的行动方向看起来似乎有问题,必然有什么別的原因。

位於天空中,玩家对於这次的轰炸计划很满意。

他们才不在意这游戏中的规划究竟合不合理呢?

反正他们只知道,自己今天可以一口气连著轰炸两个城市,还是两支截然不同的敌军,这足以让他们感到爽了!

而位於奥特兰尼亚那边,这些傢伙丝毫没有想到,他们心中的那位梦魔,居然又派部队朝他们赶过来了!

经过了之前的战爭,奥特兰尼亚人在边境被安德烈打得损失惨重,甚至还丟掉了一座大城市,这导致他们的局面一下子变得被动了。

奥特兰尼亚人倒是也对约恩苏尝试著发动了多次反击,但很遗憾,他们的每次反击都被守在这座城市中的寒武军队打退了。

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