但即便如此,他们依旧还是对即將到来的战爭充满信心。
因为他们之前可是跟安德烈打了一系列的胜仗,消灭了不知多少黑鹰军队,按照现在寒武帝国的標准来算,他们个个都得是精英老兵!
毫不客气地说,如果按照寒武帝国现在的装甲军事水平来算,拋开安德烈的部队之后,他援助的这几个装甲旅,绝对是沙皇手中水平最高的几支装甲部队了。
换成任何一支其他装甲部队,都不可能找到数量如此之多的精锐装甲兵,更不用说,眼前这支装甲部队里还有一批玩家作为军官跟核心力量。
把玩家当做车长,然后塞进普通的坦克里面,坦克里的其他成员则都是普通装甲兵,这究竟会发生什么?
安德烈以前就很好奇这个问题,並且在隨后的训练中进行了一番测试,最后弄清楚了这种模式的特点。
在这种模式下,玩家驾驶坦克所具有的一系列特性几乎都消失了。
比如像是什么炮弹无限、快速装填火炮、游戏坦克不会自动故障、车辆运行速度达理论最高、车组人员生命绑定坦克之类的,这些都消失了。
但即便如此,他们依旧还具有相当多的优势。
首先,有玩家在,他们就可以通过內部通讯来互相联繫,这就相当於每辆坦克上面都配备了一台无线电。
正常情况下,寒武帝国的装甲部队无线电都极其匱乏,一般都只有排长甚至连长才能被配有无线电,也就是在安德烈的部队中能好一些,但也做不到给每辆车都配上无线电。
而用这种方式,他们就算是彻底实现了无线电自由,並且比以往的通讯更加准確且不会被干扰。
其次,玩家在坦克中的视野不会因为狭小的观察窗被限制住,他们可以將视野调整为车內模式和第三人称视角。
这也就意味著,他们能够更好地看清坦克周围的情况,不容易被敌人伏击。
除此之外,有玩家在,真要是出现了点什么情况,他们还可以隨时下车去修理坦克,这就相当於是自带修理外掛。
虽然这么做比较危险,很容易会被敌人机枪扫到,可不管怎么说,玩家修理速度也是极其惊人的,这在关键时刻足以逆转形势了。
正因为此,安德烈发现把一名玩家填充进坦克里当车长,就可以给这辆坦克的战斗力带来极大提升。
所以他马上就弄出了这么一个奇怪的混编部队,一支混编部队所消耗的玩家数量不会超过百人,但却可以硬生生支撑起一个装甲旅!
同时,当安德烈得知了这批装甲部队开始行动,並准备直面黑鹰帝国的装甲精锐后,他马上通过玩家,隔空给这支部队下达了一个命令:“別和敌人打正面,以偷袭为主!”
这个命令马上就通过玩家的渠道,被传递给了负责指挥三个装甲旅的一位寒武装甲兵军官。
“师长,沃龙佐夫上將给您发来了一份电报,他似乎想要给您提一些建议。”
听到参谋这话,刚刚被帝国授予少將军衔,並成为这支装甲师师长的赫拉德诺夫少將,赶紧拿过电报,然后皱起眉头。
这份电报写的很好,安德烈在上面详细分析了一下敌我双方的优势和劣势,並重点强调:
他们无力正面对抗敌人,装甲部队必须得以小博大,也就是依靠装甲伏击战来拖延敌人的速度!
赫拉德诺夫少將很认同这番说法,而且也准备虚心请教队伍里的老资歷装甲兵们,让他们把过去的经验拿出来,继续復刻他们以往的辉煌。
不过问题来了,他同时还收到了沙皇送来的一份电报。
在这份电报中,沙皇要求他一定要迅猛突击,把装甲部队的机动性优势充分发挥出来,狠狠削敌人侧翼!
按照沙皇的想法,黑鹰帝国的装甲部队就有这样的优势,並且特別喜欢朝敌人侧翼发动进攻,所以他们应当学习敌人的优点。
不过很遗憾,相比较於安德烈那份有理有据的电报,沙皇这份电报显得相当外行,一看就让人觉得不靠谱。
等参谋走后,少將抹了一把额头上的冷汗,苦笑著说道:“见鬼,真是倒霉,好端端的一个战术抉择问题,怎么一下子变成政治站队了?”
站在政治角度讲,他作为沙皇提拔起来的新任將领,自然应该无条件服从沙皇的命令才对。
可在他看来,战爭这种东西不跟你讲究什么派系,这玩意讲究的就是一个很客观的对错!
思来想去,他决定还是选择安德烈的打法,並自我安慰道:“唉,还是打装甲伏击吧,沙皇的命令简直就是送死。”
“將在外,军令有所不受,相信陛下应该会理解我的难处。”
虽然他知道,自己这么做大概率会引起沙皇的不满和猜忌,但他现在管不了这么多的事。
如果他不这么做,那按照沙皇的打法纯粹就是送死。
就算他没当场阵亡,估计把装甲部队葬送之后,回头沙皇也得把他枪毙!
相比较之下,沙皇日后清算的问题也得等到日后再说,至少安德烈的这个建议能让他更好地在战场上活下来,並让他取得胜利。