这些掷弹兵的任务就是负责掩护装甲部队,帮他赶紧干掉前面的碉堡,结果折腾这么半天,死活折腾不明白!
那些委屈的黑鹰士兵丝毫不知道,他们侧面之所以时不时就有敌人冒出来,是因为玩家在那里设置了復活点。
不过准確来说,玩家的復活点並没有设置在那两栋小屋之中,因为他们之前就已经注意到了:
如果把復活点设置在小屋中,那等到敌人攻占了这两栋小屋,回头他们的復活点就会直接失效。
正因为此,所以他们实际上是把復活点设置在了两栋小屋之间,一处位於地下且很隱蔽的酒窖之中。
他们先在酒窖里復活,然后通过提前挖好的地道,快速钻到小屋里,紧接著就对黑鹰士兵展开猛击。
而黑鹰士兵之所以没有发现这里的地道,是因为每当玩家从地道里成功钻出来后,留在最后面的那个工兵玩家,就会赶紧將这里的地道口再埋上。
这么一来,除非这帮黑鹰士兵有透视眼,能够看到地下土层的空洞,否则他们怎么可能会发现,那看似实心的地面下居然有地道?
倒也不是没有黑鹰士兵乾脆选择蹲在小屋里等人。
毕竟如果他们能將那里占领,並牢牢控制住,那他们岂不是就不用担心下次衝锋时,会遭遇侧面的敌军袭击了?
但別忘了,前面可是还有玩家设置的反装甲掩体呢!
他们才刚进小屋里,马上就会有88高炮朝他们的方向猛射。
这两栋小屋根本不是什么要塞,甚至连碉堡都算不上,完全挡不住88高炮的射击,真要是有黑鹰士兵躲在里面,连著几炮下去他们就得全都完蛋!
更別说还有玩家在酒窖里,距离这些小屋也不远,小地图完全能覆盖住。
就算是有黑鹰士兵躲在墙角,或者躲在什么未知的死角中,他们也能看得一清二楚,然后通过截屏的方式,在聊天区中提醒那些炮兵究竟该往哪里打。
这下子可倒好,黑鹰人死活算是解决不掉旁边的两栋小屋了。
直到他们从后面把火炮调过来,利用自行火炮將那两栋小屋彻底轰平,才算是勉强解决掉了这个麻烦。
“哦,讚美皇帝陛下!也不知道咱们装甲兵什么时候才能获得更强悍的火炮看到那两栋小屋终於灰飞烟灭,这帮黑鹰装甲兵全都鬆了口气,只觉得心情极度舒畅。
有士兵忍不住询问,但旁边的士兵却毫不留情嘲笑道:“哈哈,年轻人,別做梦了,帝国哪来那么多经费去开发更强悍的自行火炮?
“,“有这个功夫,他们倒不如开发点更加强悍的机甲,咱们的机甲面对寒武人的那种履带战车时,已经有些落伍了!”
这也算是反映了黑鹰装甲部队当中的一种爭执。
有部分黑鹰装甲兵认为,他们现在更需要强悍的机甲,也有部分装甲兵认为,他们现在需要的是配套的火炮支援,而且两边说的都有道理。
但说实话,这两样东西都不是短时间內就能整出来的,除非黑鹰帝国接著选择在科研方面开外掛。
赫拉德诺夫少將在指挥部中,焦急地看向远方的战斗。
他所在的指挥部位於城市中心的一栋钢筋混凝土大楼里,视野宽广,能够很清晰地看到远处的战斗。
这栋建筑本身就非常坚固,而玩家在此之前还对这栋建筑特別加固了一番,所以,这栋大楼已经足以抵御敌人常规的炮击了,可谓是非常安全。
因为距离问题,所以他看不清双方士兵具体的交战过程,但是通过炮火爆发的位置,以及时不时升起的爆炸,他就能判断出敌军大致推进到了什么地方。
当他看到黑鹰帝国的装甲部队从两侧过来,然后又被手下士兵布置的防线挡住时,他的后背已经被冷汗打透了。
“不行,是时候让我们的装甲部队出动了,绝不能让他们完成合围,必须得拦住他们!”
赫拉德诺夫少將咬了咬牙,然后赶紧对身旁的军官下达命令。
他不清楚那两道防线究竟能拦住敌军多久,但不论是敌军成功突破了那两道防线,亦或者是敌军选择从侧面绕过来,这都会对图拉形成致命的打击。
想到这里,他嘆了口气。
归根结底,还是自己手头上的兵力太少了。
他虽然说是一名师长,但他所拥有的这个三旅组成的装甲师,兵力加在一起也才將將达到5000人。
而在他对面发起进攻的黑鹰帝国第14装甲师,人家可是有超过15000人,兵力足足是他的3倍!
也正因为此,所以他只能依託城市的复杂地形,布置一些小范围的防线,根本不可能在更大范围拦截住敌人。
一旦敌人选择绕路,那凭他手中捉襟见肘的兵力,根本拿不出足够的预备队去挡住对方。
少將的命令被传达到手下三名旅长那里,而这三名旅长又进一步將命令传递给了玩家。
听到装甲兵出动的命令,在城市里,一些还在忙著和敌人打巷战的玩家赶紧选择重新布置,一脸兴奋地跳进了他们的坦克之中。