相比较之下,如同步兵一样躲在楼后面,以墙体做掩护的无畏者机甲,在这种时候反倒发挥出了不错的效果。
这些无畏者机甲在驾驶员的操作下极其灵活,他们作战就像是一名手持步枪的步兵躲在墙角里一样,平时躲墙后面,时不时就钻出来打两炮。
依靠这样的交叉火力,他们倒是勉强顶住了玩家钢铁洪流的衝锋,並成功击毁了多辆t34坦克。
“我去,这栋楼是谁盖的?怎么这么结实?”
看向这栋钢筋混凝土小楼,有玩家脸色一垮,顿时忍不住想骂人了。
虽然这栋小楼还不至於达到要塞的级別,如果他们能调集过来重炮,还是可以把这玩意给轰塌的,但问题就是在於他们手头上没重炮!
他们还没在这破地方占领一座重型工厂呢,以至於各种重型装备都没有,而他们带过来的战车也只有t34。
85毫米的坦克炮在绝大多数情况下都够用了,不过想打穿这栋楼,然后再伤害到后面的无畏者机甲,这就有点困难了。
再加上因为他们没有地方可以及时补充战车,以至於玩家也不敢打得太莽。
否则他们战车被摧毁了,玩家本人確实可以再次復活,但他们回头上哪里补充战车呢?
“等等,这地方应该有復活点吧?千万別告诉我,这么大一栋楼里面愣是没有一处復活点!”
在玩家的聊天中,勇敢牛牛向自己的队友问道,然后就收到了一个让他忍不住暗骂坑爹的消息。
“確实有復活点,但已经被黑鹰人摧毁了!”
“也不知道哪个坑货弄的,就这么把復活点放在一楼大厅了,结果人家突击队才刚打过来,復活点就被直接占领没了!”
淦!
咱也不说挖个地下室什么的,但凡他把復活点设置在三楼,都不至於这么容易就被敌人把大楼拿下来。
看了一眼敌人的位置后,勇敢牛牛估计了一下,然后突然注意到了位於侧面的一辆队友坦克。
准確来说,那其实是一辆队友坦克的残骸,这辆坦克在之前的战斗中,已经被敌人隱藏在楼后面的机甲给打爆了。
但没有关係,这辆坦克残骸依旧还是有用的。
如果他们能成功完成跳弹,那岂不是可以让炮弹直接擦著残骸一路拐过去,然后命中躲在楼后的机甲?
毫无疑问,这波操作难度相当高,甚至几乎不太可能完成。
哪怕是技巧最嫻熟的玩家,他们想完成这种操作也难上加难。
不过勇敢牛牛却很清楚,自己队伍里有科兹洛夫这么一位战略级欧皇存在,这傢伙绝对有本事可以將不可能化为可能!
“科兹洛夫,看到那边的残骸了吗?”
听车长一指,科兹洛夫不顾车长手上滴在他身上的鲜血,赶紧点了点头。
“接下来朝那边开一炮,爭取让你的炮弹儘可能擦著那辆车的炮塔,拐一个角度射到楼后面去!”
嘶——!
老大,你是不是太看得起我了?
这是真把咱当成神炮手了吧?
科兹洛夫额头有些冒冷汗,他想要辩解些什么,可是在这种时候,他一切辩解似乎都显得很苍白。
不等他来得及说话,驾驶员萨沙就一脸兴奋地说道:“好主意,咱们有全军最强的炮手,一定可以把这发炮弹跳过去的!”
“科兹洛夫,给兄弟们秀一手,让咱们见识见识你炮神的威名!”
好好好,这么玩是吧?
科兹洛夫囁嚅著想说什么,但其他人也纷纷起鬨,不断喊他的名字。
该死,已经被逼到这个份上了,他不开炮还能怎样?
科兹洛夫咬了咬牙,然后以最快的速度装进去一发炮弹,粗略瞄准一下后,轰的一声就將这发炮弹射了出去。
这颗85毫米的穿甲弹伴隨著一阵火焰从炮口飞出,以极快的速度瞬间射在了那辆坦克残骸上。
儘管这颗穿甲弹似乎想要穿透前方的装甲,但是因为角度问题,以至於这颗炮弹在旋转时恰好被滑了出去,就这样打出一发折线后,硬生生向著另一边的角度射去。
听到敌人开炮的动静,躲在楼后面的那台无畏者机甲刚迈出一步准备冒头,趁敌人装填炮弹的功夫,赶紧开炮干掉那辆战车!