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实战技巧:使用持续真实伤害技能(如太阳真火·微量版),配合生命感知精确控血。
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二、环境破坏漏洞
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漏洞点:「不可逆损伤」定义模糊。
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利用方法:避免首接摧毁世界基础结构(如山岳、灵脉),改为可恢复性破坏(如焚烧森林但保留种子、污染河流但预留净化空间)。
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收益预期:原收益的5%-20%,视「可恢复性」判定浮动。
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三、滥杀惩罚漏洞
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漏洞点:只惩罚「非敌对单位」。
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利用方法:主动激怒目标(如嘲讽、偷窃、攻击幼崽),使其进入「敌对状态」,再「自卫反击」。
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注意事项:激怒行为需符合「正当理由」(如对方先攻击、偷窃你的物品),否则可能触发「挑衅」判定。
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西、综合方案
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组合利用漏洞,形成可持续的末日值获取链条。
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例:先激怒一群中立妖兽→它们主动攻击→你「被迫」反击→击杀过程中「意外」引发火灾(可恢复性)→火灾蔓延导致更多妖兽「被波及」死亡→你「见死不救」那些重伤妖兽。
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预计收益:单次事件可达原收益的30%-50%。
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帖子写完,殷九歌没有立刻发布。
而是先在上面附了一段加密的「验证视频」——那是她刚才用岩甲兽测试漏洞的录像,关键部分做了模糊处理,但足以证明方法的可行性。