经过长时间的训练折腾,原本长满树木的林地此刻已经被平整出一片方圆百米的空地。空地上间隔错落著根根粗大的木桩和硕大的青石。
这些都是太一不惜辛苦从远处运过来的靶子和锻链工具。如果没有这些东西的话,这片小树林恐怕早就被太一给折腾没了。
河边一块平整的大青石上,刚完成基础锻链的太一正在闭目凝思,这次的任务虽然是有惊无险的度过了,但却也暴露出来自身一系列的问题所在。
而其中最让太一在意的一点就是速度了,这里的速度並不是面板上的敏捷。
通过这么长时间的了解,太一也知道,面板上的敏捷属性是一个很宽泛的概念,是人体的一项综合能力的体现。
它其中就包含了人的移动速度,攻击速度,神经反应速度,甚至与这些能力相配的身体硬体也被其影响著,就比如说是人的动態视力,大脑的处理信息速度。
而敏捷的每一点提升都是整个人体综合素质的提升,不然你光提高的攻击速度,你的神经反应跟不上来,动態视力也看不见,那不就是一阵瞎打吗!
太一这次所想的就单是自身的移动速度了,目前太一自身的动態视力和神经反应面对现下的移动速度是绰绰有余,甚至是太一使用瞬身术的情况下,依然能够轻鬆掌握。
但现在的问题是,太一的身体硬体条件足够了,但是软体条件却跟不上了,自身移动速度只能凭藉锻链慢慢提升,但瞬身术这项忍体术却是太落伍了。
忍界的瞬身术种类很多,但归根结底就是一种,那就是查克拉活性化肌肉,使之爆发出常態下不可能达到的速度。
而这类瞬身术做的最好的就是云隱村的雷属性查克拉活性化了,未来卡卡西的千鸟也能做到这一点。
但此刻太一连雷属性性质变化也才刚入门不久,更不要说连一点头绪都没有的雷属性肉体活化了。
太一现在所使用的瞬身术,便是忍界最普遍的一种d级瞬身术,通过凝聚查克拉於腿部,达到活化並保护的作用,一次爆发出超快的速度。
但这种瞬身术也有其缺点,那就是无法高强度、高频率的使用。就像这次的任务,太一一次超长距离的瞬身,便拉伤了腿部肌肉。而连续两次长距离爆发,更是使腿部肌肉受伤加剧。
原因便是这终究是肌肉的力量,上限取决於你身体的强度。
而此刻太一却有了一个新的思路,那便是怪力。
怪力的原理是通过查克拉的精准控制,使查克拉集中於一点,然后瞬间爆发出来,形成巨大的力量。也就是说怪力產生的力量並不是单纯的依靠肉体力量,它更多的是依赖於查克拉的爆发。
这就在很大程度上摆脱了肉体的限制,只要你查克拉掌控力足够的高,你就能爆发更大的力量,而现在太一要研究的,就是如何把这股力量转化为速度。
这一点太一能够参考的就是纲手的痛天脚了。
来到空地,太一小心的控制著查克拉的量,先按照痛天脚的方式爆发查克拉,只是不將这股力量爆炸式的释放出去,而是转换为推力。
瞬间太一整个人就像支离弦之箭一样射了出去,但如果他的姿態不是呈大字型那样翻滚出去的话,那效果就更好了。
“砰”的一声闷响。
太一整个人面朝地面狠狠的拍了下去。
良久,一片树叶飘飘荡荡落在了太一头上,但他还是毫不动弹。
直到又过去许久,先是手指轻微颤动,再是整个人摇摇晃晃的起身。
太一猛地晃了晃脑袋,显然刚刚那一摔把他整个人都给摔懵了。
心有余悸的看著这十来米的距离,太一一阵胆寒,刚刚要是再多用点查克拉,估计他今天就要交代在这里了。
这不禁让他更加佩服起二代火影了,他自己这只是在已有术的基础上改进就这么危险,二代可是从无到有开创了木叶各种的禁术,真不愧是一声大师之称。
【技能开发中,瞬身术(改)lv0(1100)】
看著自己面板上新出现的技能,太一心中一阵满足,虽然没有二代的天赋高,但架不住咱们有掛啊!
这大不了自己就多练练,“多摔摔”,迟早也能成为“忍术大师”的。
接下来场地上不时传来不同的声响:“碰”这是整个人闷在地上的声音。
“啪”这是又拍在石头上的声音。
“嗤”这是脸与地摩擦的声音。
不得不说,新忍术的开发充满了未知与不確定性,现场虽然听起很疼,但看上去更是惨不忍睹。
一直等到太一他体內查克拉消耗的差不多时,那令人肉疼的声音才慢慢变少。
此刻再看太一,已经是鼻青脸肿,浑身上下就是没一处是完好的,就是之前的任务都没有把他伤成这样。
【瞬身术(改)lv0(25100)】
还好,进度是喜人的,按照这个进展,明天就可以不用再摔,而大后天这个新的瞬身术说不定就能完成了。
此刻天已大亮,重新背起短刀,太一步履蹣跚的离开了训练地。