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不过具体情况还得等到时候亲自上手才能明白,好在只需要20%,应该不算很难。

最后一项规则应该是和第一个规则配套的,玩家不能使用道具之后,绝大部分玩家就失去了飞行能力。

如果地图在空中,玩家的实力会受到很大阻碍。

关掉邮件,苏十三闭眼思考这次的主题内容。

条纹可以联想到很多东西,如果只论外形的话,条纹可以引申出斑马线、病人、付款码……而如果涉及到主题主旨立意,那条纹可以联想到秩序、规律……

但排位活动不是高考作文,他们比的是副本死亡率,而非副本主题多么有新意,多么与众不同。

“恐怖生存游戏”

不会因为副本设计的特别特别,就给副本提升排名。

玩家也不会因为副本与众不同,就俯首称臣。

所以苏十三不打算搞这些有的没的,她只打算在自己的世界观内做副本,因此只要能在外形上体现条纹就可以了。

而她的世界观内,在外形上和条纹关系最密切的两个地点,分别是监狱和医院。

囚犯和病人的制服上都可以有条纹装饰。

所有玩家统一身着条纹制服的话,应该差不多能达到20%的要求。

恐怖副本里医院永远是经久不衰的主题,里面可以容纳太多太多的点子。

所以医院地图苏十三打算留给A级副本制作,就像学校地图一样。

那么她的选项就只有一个了——监狱。

监狱是个好地方,和医院、学校一样都是自带恐怖氛围的地图。

而且地图面积可大可小,几乎可以说适配任何等级副本。

几乎在确定好地图之后,苏十三的脑海里就已经想到好几个副本方案了。

想了想,她先给自家的几个NPC发了信息,让他们接下来一段时间不要再出去了,老老实实等着她的新副本。

因为排位赛的缘故,大部分建造师都会选择在这段时间开副本,因此优质NPC绝对处于一个相对紧缺的状态。

纵观NPC雇佣商城,原本刷几下就能看到的BPC都消失了,只剩下大批D级NPC还挂在上面。

接着她给何飞仙发消息,让她在这些NPC里挑选几个合适的作为备选,等她做完副本就可以发去邀请了。

作为苏十三最早的一个NPC,何飞仙对她的要求很清楚,她也很放心交给何飞仙来选择。

做完这一切,苏十三开始闭关。

正好该干的事之前都已经干完了,现在可以心无旁骛的做副本。

排位赛只规定了副本的等级和人数要求,这两样都必须是建造师所能达到的最高级。

但其他的并没有硬性规定,无论是地图大小,还是NPC人数,亦或者是副本时间,都可以自由选择。

反正最后排名看的是死亡率,要是有本事一天就淘汰五十名玩家,并且让这个副本后续还能持续上架一个月,那副本只做一天的也可以。

不过苏十三自觉没有这样的本事,她还是打算按照B级副本的基本要求来做。

首先地图是监狱,空中和海上地图被禁止了,导致她没法搞个最不容易逃脱的空岛监狱或者海岛监狱。

但无所谓,上有政策下有对策,苏十三打算搞一个火山监狱,把监狱直接设在火山口里,等最后一天再来一个火山喷发,美美把所有玩家都送上西天。

不过真要是这样设定,那副本的难度额度就爆满了。

她也不用设计什么其他困难关卡,反正审核系统是不会同意的。

这肯定不行,只靠物理手段不可能真的困住玩家。

那么这个基础设置就得稍微改一改,火山不能必然喷发,要让玩家主动触发机关才行。

况且苏十三没打算为了排位赛就放弃自己的世界观,事实上那世界观本来就是她的优势所在,有这个世界观,在她才能更好的淘汰玩家。

地图的大致情况设计好,接下来就是玩家。

玩家的身份肯定是囚犯,毕竟只有囚犯的制服才是黑白条纹的。

要是让玩家当看守,那恐怕条纹主题在副本里的占比就要大打折扣了。

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