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第77章 要不我借你点钱吧求首订(第1页)

秋山悟自己也没想到,他拿过来的两部漫画,最后居然会在士郎正宗这位赛博朋克大师这里,得到如此复杂,但又截然不同的评价。

但是,士郎正宗最后的这句话,是有迹可循的??

《赛博朋克:边缘行者》,是基于发售于2020年的游戏《赛博朋克2077》世界观制作的动画。

最初的世界观,来源于早在1988年推出的一款桌游《赛博朋克2020》,为了规避版权的麻烦,秋山悟特地改了一些名字,比如“夜之城”改成了“暮之城”,“荒坂学院”改叫“东海学院”。

这部动画有多厉害?

可以说,别的游戏衍生作,都是踏着原作的热度,然后给原作抹黑的居多。

动画拯救游戏原作的??《赛博朋克:边缘行者》,绝对是头一档!!

当年,这部动画一经放送,便瞬间在全世界范围内爆火,原本因为开局骚操作不断的游戏《赛博朋克2077》,在2022的时间节点,本来都在濒死的边缘了,硬是因为这部动画的出现,出现了上百万玩家的回流!

至少,秋山悟前世还是大学狗的时候,就是这样的。

当时首发300块钱买了游戏的他,成为了被波兰蠢驴背刺最狠的那一批怨种,几乎没怎么玩,就丢到库存里吃灰了,一直到两年后看完了《边缘行者》,才回去把游戏给通关了。

后来,不少热评都是这么说的:

【最高在线重回80万!亚当重锤,你猜猜有多少人是来杀你的?!】

【游戏制作组真的应该给动画制作组磕一个!】

【其实没人死,死的人是孙笑川。】

[。。。。]

由此可以看出,这部作品在观众心中的地位有多高。

至于,什么“2022年IGN年度最佳动画奖”,“CrunchyrollAnimeAwards年度最佳动漫奖”这些奖项。。。。。在它的热度和全球成绩面前,都已经算是“附加”的东西了。

而事实上,它并非一部完美的作品???比如存在中期故事线中大卫行事动机不足,男女主不愿意沟通等剧情拧巴的问题。

这其实,都是因为原动画只有“10集”的篇幅不够导致的。

欧美主导的“大制作”出现这种情况,也并非个例,光是近几年,就不仅有这号称一集2000万制作成本的《边缘行者》,还有明明拿着一手好牌打烂的《双城之战》第二季,这些,都是因为篇幅不够的问题影响到了剧情的风

评。

但,如果作为一部“中篇漫画”连载,秋山悟完全可以用更加详细的篇幅,通过更深一步展现大卫和露西的内心世界,将这些剧情上的硬伤补齐!

搭配上超前的设定,前所未有的赛博朋克元素、暴力美学和视觉冲击,这部漫画,不说碰瓷“三巨头”,但在这个时代,绝对是有一战之力的!

“秋山君,你接下来,准备在哪里连载?”士郎正宗询问。

“《周刊少年Jump》。”

“你居然要去少年jump了?!”

士郎正宗惊讶道,心中由衷为秋山悟感到高兴。

他早就觉得,像秋山悟这样的天才,就应该去更大的舞台,在粪坑大乱斗本来就不是他应该追求的事情。

而出于连载的角度,他又不禁感叹:

“那就对了。。。。。。”

他刚才会给到这部漫画这样的评价,很大程度上,正是因为??

《边缘行者》这部作品,在赛博朋克的外衣下,显然,是一个更加“王道”、“热血”,触及读者内心的作品。

事实上,士郎正宗对于自己的作品为什么失败,一直都有一个很清醒的认知。

??故事严肃、设定硬核,阅读门槛较高。

换句话说,是一部缺乏了能够调动观众“情感”的作品。

《心理测量者》无论是在世界观设定,剧情的有趣程度,士郎正宗其实都更加喜欢,也觉得这部作品与自己的理念更加接近。

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