“公式是,如您现有n个復活点,则创建下一个復活点所需生命精华为10的(n+1)次方。”33-27的全息影像显示在唐璜的右手边。
唐璜说:“也就是说,在已拥有玛·萨拉基地—兵营復活点的情况下,第二个就需要100精华,第3第4个就是1000,10000……以此类推。”
“您也可以回收已有復活点,把名额用在其他地方,每收回一个復活点,则重新计算成本。”33-27说。
“好主意。”唐璜说:“一旦未来战事告急,就可以取消最前面的几个復活点,把所有的復活点都放在前线。”
他说:“復活点名额现在还是够用的,玛·萨拉城一个,新手村乔伊雷酒吧一个,第三个就放在前线军事基地里。”
“地图编辑器已上线,转化过程即將开始,虚空裂隙生成点暂定为乔伊雷酒吧车库。”33-27说:“虚空裂隙也可自主吸收酒吧附近的一切精华,包括血液和异虫病毒。”
“这样玩家在进入游戏后,就能到酒吧前台点上一杯威士忌了。”唐璜嗯了一声。
至於那位乔伊雷·琼斯,唐璜准备聘用这人为职业npc,给他头上安个感嘆號,平时就负责酒吧生意,顺便当个无情念稿的任务npc。
如果乔伊雷想,他甚至可以给自己加点戏。这个唐璜不反对。
具体还要看,唐璜能不能忽悠得住这个人,复製人那套都不一定能唬得住他,还得想点別的什么法子。
唐璜正跟33-27说著的时候,以玩家为锚点在现实宇宙中进行定位,一道5米见方的虚空裂隙正在乔伊雷酒吧车库中生產,迅速成型。
眼见虚空裂隙成型,早就围在那里的玩家纷纷把手中的战利品往里面扔,什么玩意儿都有,感染人、变种生物、家禽……甚至还有一只一脸无辜的本地蜥蜴。
於是,唐璜这边就能看到一大段的提示:
精华+188
精华+355
精华+56
精华+2
……
这是玩家在圣歌小镇中扫荡了一天的成果,以损失13名玩家以及一些装备为代价,收穫了12只感染人以及大量变种生物总计5000多点精华。
刨除支付给玩家的经验值和復活成本,净赚3500精华左右。
照这个进度,唐璜用不了多久,预计第二批玩家人数会有200~500人。
其实回收精华最方便的,还是以焚尸炉之类的设施用作偽装。不过你一个酒吧弄这个玩意儿,怕不是做的黑店的买卖。
唐璜又现编了一段提示。
〖復活点—乔伊雷酒吧已生成〗
〖保存点功能:您可在距离最近的復活点下线,以保存您的游戏进度和人物状態,並在伺服器中的任意一处復活点中重新上线〗
〖装备:您可在復活点中保存装备,並在任意一处復活点中隨时取用〗
〖警告:如果您选择在野外下线,则有可能因此丟失游戏进度,损失经验和全部装备〗
按照33-27的说法,这也是一种萨尔纳加科技,即把玩家和装备分子化,分別储存在寰宇构造体的生物库和武备库中。
等玩家上线时,再根据记录逆转该过程,瞬间实体化。
老实说,只把这种科技用在玩家身上是有点大材小用了。
萨尔纳加完全可以使用这种技术瞬间传送舰队,但现在看来,他们几乎没有发展过任何战爭科技。
要不是因为萨尔纳加太过强大,根本用不著这种东西,要不是就是他们是完完全全的和平主义者。
在唐璜看来,这两者都有可能。
这边唐璜正思考著呢,玩家们那边又热闹起来了。
几名以抽象整活出名的玩家主播纷纷跳入復活点的虚空裂隙之中,一会儿在玛·萨拉兵营復活点中出现,一会儿又从乔伊雷酒吧中跳出来。
誒,我进去了,誒,我又出来了。
玩得不亦乐乎。
反正暂时还没人捨得下线。